第十九章、精确计划
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法师作为爆发的代名词通常都不会缺少高杀伤力的法术,在这些伤害技能的帮助下,他们往往都以战场炮台的形式出现,随时随地贡献出大量的输出——然而如果仅仅是想要起到快速斩杀的效果,却并不一定要依靠单一高伤害技能的爆发。
面对已经被分成三波的战士,雨入寒一边向后撤退,一边发动了攻击。
——消亡!
易伤buff挂好。
——魔法射击!
直接攻击。
两发技能直接命中了最接近法师的战士,算上易伤buff的加成,这次的攻击直接打掉了对方将近四分之一的血量,再加上还在更后方掩护的星火燎原的攻击,这家伙的HP已经跌到了只有一半的程度,但即使如此,双方之间的距离也已经不足5m!算是正式进入了战士可攻击的极限射程!
一时间,归墟的玩家不禁发出一阵嘲讽的冷笑。
对于法师这样需要咏唱施法的职业来说,容易被打断技能的近身战永远是他们最不愿陷入的泥淖…不管法师的输出有多高,一旦被近战缠住,那所谓的技能伤害也不过是镜花水月,看得见,打不出来。
如此考虑的战士没有犹豫,在进入极限距离的一瞬间,顺劈斩立刻出手!
沉重的双手剑先从身前抡起,等到划过一个半圆之后,又从最高点直接砍向了法师苍白的面目…只可惜,这仿佛能够劈碎巨岩的一击最终真的只能和岩石较劲,原本应该被技能砸中的法师却已经不见了踪影。
来不及想通到底为何会出现这种状况,战士的身上便又炸开魔法弹的光芒,在HP被进一步压低之后,一只无形的鬼手便悄然握住了他的心脏,随后麻痹的感觉传来,他的眼前陷入一片漆黑…
——闪现术!
——魔法射击!
——奥克斯之攫!
即使技能原本的等级不够高,但高等职业带来的技能修正值还是成全了这个兼顾伤害和控制能力的强力技能的威力,用捏到最后的闪现术一口气拉开双方距离的雨入寒马不停蹄地吟唱着法术,终于借着对方使用顺劈斩时产生的微小僵直,把伤害打足!而湮灭诅咒的被动效果,更是进一步放大了这套练级的杀伤力,最终在麻痹效果持续时间内,利用dot清空了对手的血量。
然而对于雨入寒来说,这套完美的输出循环还不足以奠定此战的胜局…成功击杀第一人之后,剩下的四位便又逼近了一步,之前用闪现术拉开的距离已经几乎被再次追回,而对于早就在乱战之中杀红了眼的战士来说也不存在退却的选项!
对于法师而言,唯一的好消息是,虽然雨入寒的法术并没有选中过他,但由于星火燎原的及时策应,这家伙在血量方面也算不上健康…由于为了用最快速度拉近和法师之间的距离,这个战士已经连挨了两发爆头伤害,此刻,HP也已经降到了不足60%的程度,在又挨了法师一记魔法射击之后,也终于贴到了足够近的位置。
而这位仁兄显然吸取了前者阵亡队友的教训,并没有盲目的使用顺劈斩这种需要前摇的技能,反而只是一个简单的上挑作为先手——即使不能一上来就制造大伤害,但至少不至于出现技能开始引导却已经被对方脱离的尴尬场面,诚然,比起前者他的决断要明智正确的多,但也正因如此,成熟老练的法师也早已看穿了一切,提前规避了危机。
——镜像!
虽然按照技能的描述,镜像的效果只是在身边制造3个幻像,使用魔法飞弹攻击目标,但事实上,在法师使用镜像的瞬间会出现类似于影分身类技能的判定丢失,虽然那只是一瞬间的事情,但因为不需读条的特性,用来躲避类似上挑这类力量效果显著的技能还是非常实用。
当然,雨入寒可不是光为了多技能才使用了镜像,在避过上挑的同时,三发魔法飞弹也按照法师本人的引导分别从幻像手中洒出,直接命中了近在咫尺的战士,虽然伤害上,魔法飞弹比起魔法射击都要有所不如,然而三连发的力量效果还是将战士下一步的动作彻底打乱。
借助这个机会,法师又是一记魔法射击刷在了对方脸上,最终高智力加成的魔法威力,而是将上挑被破的战士掀翻在地。
——击倒效果达成,继续后撤!
没有贪心人头的收割,把对方最后一点儿血量交给星火燎原处理的雨入寒继续向后撤退,同时也把重心放在了第二梯队的单独一人身上…此时两人之间的距离已经不远,而且这家伙似乎又是防御强化的盾战角色,不论是基础属性还是装备搭配都不是能让法师轻易秒杀的对象。
更糟糕的是,在“枯萎”的效果消失之后,第二梯队一人与第三梯队两人之间的差距并不算远,如果以之前的方式处理,很容易被更靠后的两人围攻,更何况,短时间内的高强度战斗也消耗了法师大量的技能CD。
在原本可使用技能数量就有限的情况下,如今还能够使用的技能已经捉襟见肘,而法师这个职业的特性又决定了他不可能像战士那样用犀利连贯的普攻衔接技能的空当,一旦陷入乏力期,等待着他的无疑会是一场大灾难!
作为有过一定游戏经验的玩家,这些事情大家都心知肚明,所以防战才会在两名队友都已经被先后点杀的情况下不顾一切的继续向前推进,才会顶着游侠的子弹和法师的魔法射击直接开启了“盾毅”…
然而,这个增加自身防御的增益类buff却最终害了他自己。
从战斗开始到现在,防战根本没有摸到过雨入寒,换句话说,类似“战斗意志”、“战争热诚”这一类的触发式增益buff根本没有机会生效,除去不可驱散的职业被动,防战也就只有“盾毅”这一个buff而已。
面对这个千载难逢的良机,雨入寒终于释放了刚刚学到的驱散法术。
——生命剥离!
强制随机破坏目标身上存在的1个增益buff,并在15s内削弱同类型buff效果50%
从字面上看,这个技能只不过削弱了对方的增益能力,但事实上,作为技能的隐藏特性,在赶路过程中雨入寒已经试验过,当技能生效后如果目标身上不存在其他增益buff,则会立刻触发一个类似“衰弱”这样的行动力、属性双重惩罚的debuff!
虽然这个负面buff的存在时间极短,原本并不能起到什么太大的作用,可不要忘了,当具备力量效果的技能命中存在其他力量效果或者减益性buff的目标时可是会出现效果叠加的!
——灵魂波动!
就像之前,雨入寒用灵魂波动把游侠直接弹到墙上触发了眩晕一样,这一次的灵魂波动因为直接在衰弱buff存在的时间内命中了目标,原本力量出色,具备强悍力量抵抗效果的防战立刻就被撞飞了出去,而他倒飞的路径…正是身后另外两名队友前进的方向!
法师作为爆发的代名词通常都不会缺少高杀伤力的法术,在这些伤害技能的帮助下,他们往往都以战场炮台的形式出现,随时随地贡献出大量的输出——然而如果仅仅是想要起到快速斩杀的效果,却并不一定要依靠单一高伤害技能的爆发。
面对已经被分成三波的战士,雨入寒一边向后撤退,一边发动了攻击。
——消亡!
易伤buff挂好。
——魔法射击!
直接攻击。
两发技能直接命中了最接近法师的战士,算上易伤buff的加成,这次的攻击直接打掉了对方将近四分之一的血量,再加上还在更后方掩护的星火燎原的攻击,这家伙的HP已经跌到了只有一半的程度,但即使如此,双方之间的距离也已经不足5m!算是正式进入了战士可攻击的极限射程!
一时间,归墟的玩家不禁发出一阵嘲讽的冷笑。
对于法师这样需要咏唱施法的职业来说,容易被打断技能的近身战永远是他们最不愿陷入的泥淖…不管法师的输出有多高,一旦被近战缠住,那所谓的技能伤害也不过是镜花水月,看得见,打不出来。
如此考虑的战士没有犹豫,在进入极限距离的一瞬间,顺劈斩立刻出手!
沉重的双手剑先从身前抡起,等到划过一个半圆之后,又从最高点直接砍向了法师苍白的面目…只可惜,这仿佛能够劈碎巨岩的一击最终真的只能和岩石较劲,原本应该被技能砸中的法师却已经不见了踪影。
来不及想通到底为何会出现这种状况,战士的身上便又炸开魔法弹的光芒,在HP被进一步压低之后,一只无形的鬼手便悄然握住了他的心脏,随后麻痹的感觉传来,他的眼前陷入一片漆黑…
——闪现术!
——魔法射击!
——奥克斯之攫!
即使技能原本的等级不够高,但高等职业带来的技能修正值还是成全了这个兼顾伤害和控制能力的强力技能的威力,用捏到最后的闪现术一口气拉开双方距离的雨入寒马不停蹄地吟唱着法术,终于借着对方使用顺劈斩时产生的微小僵直,把伤害打足!而湮灭诅咒的被动效果,更是进一步放大了这套练级的杀伤力,最终在麻痹效果持续时间内,利用dot清空了对手的血量。
然而对于雨入寒来说,这套完美的输出循环还不足以奠定此战的胜局…成功击杀第一人之后,剩下的四位便又逼近了一步,之前用闪现术拉开的距离已经几乎被再次追回,而对于早就在乱战之中杀红了眼的战士来说也不存在退却的选项!
对于法师而言,唯一的好消息是,虽然雨入寒的法术并没有选中过他,但由于星火燎原的及时策应,这家伙在血量方面也算不上健康…由于为了用最快速度拉近和法师之间的距离,这个战士已经连挨了两发爆头伤害,此刻,HP也已经降到了不足60%的程度,在又挨了法师一记魔法射击之后,也终于贴到了足够近的位置。
而这位仁兄显然吸取了前者阵亡队友的教训,并没有盲目的使用顺劈斩这种需要前摇的技能,反而只是一个简单的上挑作为先手——即使不能一上来就制造大伤害,但至少不至于出现技能开始引导却已经被对方脱离的尴尬场面,诚然,比起前者他的决断要明智正确的多,但也正因如此,成熟老练的法师也早已看穿了一切,提前规避了危机。
——镜像!
虽然按照技能的描述,镜像的效果只是在身边制造3个幻像,使用魔法飞弹攻击目标,但事实上,在法师使用镜像的瞬间会出现类似于影分身类技能的判定丢失,虽然那只是一瞬间的事情,但因为不需读条的特性,用来躲避类似上挑这类力量效果显著的技能还是非常实用。
当然,雨入寒可不是光为了多技能才使用了镜像,在避过上挑的同时,三发魔法飞弹也按照法师本人的引导分别从幻像手中洒出,直接命中了近在咫尺的战士,虽然伤害上,魔法飞弹比起魔法射击都要有所不如,然而三连发的力量效果还是将战士下一步的动作彻底打乱。
借助这个机会,法师又是一记魔法射击刷在了对方脸上,最终高智力加成的魔法威力,而是将上挑被破的战士掀翻在地。
——击倒效果达成,继续后撤!
没有贪心人头的收割,把对方最后一点儿血量交给星火燎原处理的雨入寒继续向后撤退,同时也把重心放在了第二梯队的单独一人身上…此时两人之间的距离已经不远,而且这家伙似乎又是防御强化的盾战角色,不论是基础属性还是装备搭配都不是能让法师轻易秒杀的对象。
更糟糕的是,在“枯萎”的效果消失之后,第二梯队一人与第三梯队两人之间的差距并不算远,如果以之前的方式处理,很容易被更靠后的两人围攻,更何况,短时间内的高强度战斗也消耗了法师大量的技能CD。
在原本可使用技能数量就有限的情况下,如今还能够使用的技能已经捉襟见肘,而法师这个职业的特性又决定了他不可能像战士那样用犀利连贯的普攻衔接技能的空当,一旦陷入乏力期,等待着他的无疑会是一场大灾难!
作为有过一定游戏经验的玩家,这些事情大家都心知肚明,所以防战才会在两名队友都已经被先后点杀的情况下不顾一切的继续向前推进,才会顶着游侠的子弹和法师的魔法射击直接开启了“盾毅”…
然而,这个增加自身防御的增益类buff却最终害了他自己。
从战斗开始到现在,防战根本没有摸到过雨入寒,换句话说,类似“战斗意志”、“战争热诚”这一类的触发式增益buff根本没有机会生效,除去不可驱散的职业被动,防战也就只有“盾毅”这一个buff而已。
面对这个千载难逢的良机,雨入寒终于释放了刚刚学到的驱散法术。
——生命剥离!
强制随机破坏目标身上存在的1个增益buff,并在15s内削弱同类型buff效果50%
从字面上看,这个技能只不过削弱了对方的增益能力,但事实上,作为技能的隐藏特性,在赶路过程中雨入寒已经试验过,当技能生效后如果目标身上不存在其他增益buff,则会立刻触发一个类似“衰弱”这样的行动力、属性双重惩罚的debuff!
虽然这个负面buff的存在时间极短,原本并不能起到什么太大的作用,可不要忘了,当具备力量效果的技能命中存在其他力量效果或者减益性buff的目标时可是会出现效果叠加的!
——灵魂波动!
就像之前,雨入寒用灵魂波动把游侠直接弹到墙上触发了眩晕一样,这一次的灵魂波动因为直接在衰弱buff存在的时间内命中了目标,原本力量出色,具备强悍力量抵抗效果的防战立刻就被撞飞了出去,而他倒飞的路径…正是身后另外两名队友前进的方向!