第36章 消费与提升

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    孟凡林先是打开了购买菜单,熟练的买了几个卷轴:1、基础近战;2、盾牌专精;3、基础步伐;4、基础远战;5、武器专精;6、枪械专精;7、基础闪避:8、基础命中;9:基础防御。

    1、基础近战:等级Lv1;增加近战伤害1%。

    2、盾牌专精:等级Lv1;让你能够装备盾牌,在手持盾牌时增加2%的格挡几率(格挡:该次伤害无效。)

    3、基础步伐:等级Lv1;增加移动速度1%,减少高处掉落伤害5%。

    4、基础远战:等级Lv1:增加远程伤害1%。

    5、武器专精:等级Lv1;手持武器时增加伤害1%。

    6、枪械专精:等级Lv1;使你能够使用各种种类枪械,增加伤害1%。

    7、基础闪避:等级Lv1;增加闪避1%。

    8、基础命中:等级Lv1;增加命中1%。

    9、基础防御:等级Lv1;增加防御1%。

    以上9种卷轴就是近战必备的基础,便宜没好货,清一色的1%,直接彰显出其价值绝对不会高,1000点积分一张,共9000点积分,孟凡林直接拿下学掉将其化成了壮大自身的养料。

    当然,现在的便宜,不代表以后也会便宜,想要从Lv1提升到Lv2,2000大洋、提升到Lv3,3000大洋,以此类推,而且升一级的钱虽然增加了,但提升的百分比却是没变,每次提升增加固定的1%,爱买不买,就是这么尿性!

    原本将近28000点积分,分分钟被砍掉了9000,这还没完,接下来就是提升技能。

    病毒之皇e+提升到d-需要战功点20,没什么好说的,20点战功消失后病毒之皇提升到了d-,所有减益效果由原来的10%提升到了12%,影响直径扩大了5米,简直强悍的一比,战功点的消费物超所值,不愧是能够成长到S级的技能。提升到d需要30点战功,实在是有心无力。

    现在孟凡林的战功点一共积累到了41点,军衔变成了中士21/40,提升到上士需要80点战功,虽然战功点被消费了,但是军衔不会变,战功点可以交易买卖,正常比例是1:1000,但买的人很多、卖的人却极少,有价无市!买卖来的战功点无法提升军衔只能用于消费!

    “你那还有没有多余的战功点?”

    “就这么多了,你知道这玩意不好弄,用起来永远都不够!”说话间交易过来13点战功,如果不是因为这点战功点实在是什么都做不了的话,可能一点都剩不下。

    孟凡林也没客气,直接拿了过来用在了提升病毒之皇,然后将剩下的又还了回去。

    从d-提升到d再次提升了2%,影响直径扩大了10米,让光环直接增加到了30米,提示下一次提升需要40点战功,这个数字虽然有点吓人,好在难买并不意味着买不到,只要有钱有货,技能提升的速度并不会很慢!

    其实,如果不是病毒之皇的成长品阶太高,提升起来也根本用不了这么多的战功点,好货不便宜啊!

    天赋的提升需要燃烧头衔,没有任何头衔的情况下还能怎样?

    虽然孟凡林还有将近19000的积分点,却并没有提升基础技能的意思,他要去市场看看,就算淘不到好东西,也必须为下一个世界准备好补给品,他现在一个补血药都没有了。

    在出去之前他把过关评价奖励的9点自由属性在想了想后分配给体力6点、感知3点,这种加点方式是他经过深思熟虑的,与MT的正规加点方式有着本质上不同的就是,绝大多数MT都是主加体力,这没什么好说的,关键在于次要属性,通常MT都是力量、敏捷对点,既有伤害能力又能兼顾速度(移动速度、攻击速度、反应速度)。

    但是他不一样,有了神级的天赋,伤害根本不需要担心,速度涵括的反应这一点完全可以被高感知取代,虽然移动速度、攻击速度有些不如意,但却对精神类的幻象攻击、危险预知方面提升极大,两者相比好坏兼半,前者胜在局部对战,后者却是统筹大局!

    加完属性点后,孟凡林的体力达到了整整20点,生命值200,减伤15%,生命值恢复速度略有增加,感知达到了12点。

    弄好所有的东西后,兄弟二人来到了广场之上,现在空间的人流很少,莫大的广场上稀稀拉拉的四千多人不到五千人,这一块、那一块做着自己的事情,这里鱼龙混杂,孟凡林再牛逼也不过是一条被困在浅谈的龙,没有腾飞起来之前,谦虚谨慎还是要的!

    在市场上逛游了几个小时,除了消费掉5000多积分点买了点补血品外竟然没找到一件合适的装备,不是质量太差、就是属性不符、要么就是要价太过离谱,当然好东西也是有的,只不过他买不起罢了!

    期间,孟凡林想要买一点补血品给大伟,却被拒绝了,与其名曰:“老子是有团队的人,药啊什么的都是不用掏钱的,有人上供!”

    听上去很牛逼,其实还不是用你的血汗换回来的,用垃圾药换武力值替人家打装备,自己连一件红色装备都混不上,还好意思说自己是少校?这话孟凡林是不会说出口滴!

    做完这些后,孟凡林就选择离开空间回到现实世界,每次挑战世界回归后都会得到3天空间的滞留时间,然后进入下一个挑战世界前得到3天的滞留时间,可以累积进入世界后消失,没什么重要的事情,挑战者一般是不会随意浪费掉这宝贵的时间的,累积起来用于锻炼战斗技能才是王道。

    回到现实世界的孟凡林发现根本没什么事情可做,以前还有妹妹需要他照顾,或者也许是反过来,还不觉得什么,但现在少了妹妹却增添了思念以及担忧,日子更加难过,所以他将所有的心思都放在了电脑上,当然,不是为了赚钱,而是为了……

    日子一天一天的过去,7天后他胸口的天赋印记突然一烫,意味着孟凡林新的挑战世界终于来临了,将意识沉浸在极限之心中,整个身影在2秒后消失在现实世界进入了极限空间。

    这一次进来空间后,广场上的人流终于增加到了一个很是可观的数量,大概统计下至少也在2万以上,买家卖家都是成倍的增长,显然是在为进入挑战世界做最后的准备。

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