第三十九章 终获击杀
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“老大,不对劲啊,我每打断小怪一次,他施法速度就提高一些,第六次打断的时候,他瞬间就读出来了,根本打断不了啊!”
副坦克肉盾之心抱怨道,这是一名矮人防御战士。
楚云听着肉盾之心的话,也陷入了沉思。
他知道,这个BOSS的打法,肯定不是上来就简单粗暴地打死小怪或者直接撸BOSS,BOSS跟小怪之间,有某种机制使其必然共存。
一旦打死小怪,BOSS就进入了RUSH阶段,因此,至少BOSS下降到30%血量之前,这两只小怪不能死绝。
不能死绝?
那岂不就是说,可以死一只!
对啊,楚云突然想到,他怎么没试试先打死一只,然后看看会发生什么事?
他心中突然有了一个大胆的想法。
说干就干,楚云马上集合团队,再一次进行了尝试。
这次,他要求全团先集火一个小怪,将其打死了之后,看看会发生什么。
他要印证一下,实际情况跟他的猜想是否一样。
果然,不出他所料,小怪在地上躺了40秒之后,BOSS一抬手,居然将其重新复活!
这下楚云立刻明白了,他已经知道这个BOSS,应该怎么过了。
团队放弃战斗,重新集合。
“好了,这次我已经搞清楚了,现在我给大家讲一讲具体的打法。”楚云胸有成竹地说道。
众人都希冀地望着他,老实讲,大部分人到现在都是一头雾水,没太明白究竟是怎么一回事。
“首先,这个小怪的加血只能打断5次,第六次就会变成近乎瞬发,没法打断,因此开战后,我们先不管BOSS,将两个小怪的生命值尽量往下压。”
“把两个怪的血量都压倒10%的时候,转头开始集火BOSS,BOSS打到大概90%的时候,就会让小怪治疗。”
“这时,立刻打死其中一个小怪,只留下一个,然后打断他的施法。”
“如此持续到第5次加血,这中间过了正好40秒,另一个小怪被BOSS复活,那么我们马上再把之前打断了5次施法的小怪打死,确保他下一次的瞬发治疗不会加到BOSS身上。”
“然后,我们需要双线俢血,一边输出小怪一边打BOSS,同时打断小怪的治疗。”
“只要另一个小怪复活,那么我们就马上打死之前活着的小怪。”
“这样的话,就能形成一个循环,确保BOSS不会被治疗。”
“直到BOSS的血量下降到30%左右,我们就可以同时打死两只小怪,让BOSS进入狂暴模式,最后一波嗜血带走。”
“怎么样,大家对这个打法有没有什么问题?”
“没问题!”
众人听了楚云的讲解,都有一种恍然大悟的感觉。
不少人也心中暗道这守门BOSS机制就这么复杂,真是哔了狗。
打法清楚了,接下来就是战术执行。
楚云还是分配三个人配合副坦肉盾之心帮忙打断小怪,但当其中一个小怪死后,白夜和红雀明珠就可以返回BOSS身边继续输出。
这样是为了尽可能地最大化DPS输出。
其他的注意事项再强调一遍之后,楚云带领团队又一次向BOSS发起了挑战。
这回,按照楚云的战术来执行,各个环节都没有出现问题。
小怪复活一个,就打死另一个,再没出现给BOSS加上血的情况。
很快,BOSS的血量持续下降,来到了35%左右。
“好,大家现在集火把最后那名小怪打死,咱们进入二阶段开始RUSHBOSS!”楚云下令道。
众输出们转火,仅仅几秒钟,那名已经残血状态的熔岩行者卫士就惨叫一声扑倒在了地面上。
“该死,你们居然杀害了我的护卫,血债血偿!”大统领阿加雷斯进入了狂暴状态。
“狂暴嗜血!”
我就吃藕果断开启技能。
进入二阶段之后,就是你死我活,BOSS对全团的AOE伤害越来越高,打不死BOSS团队就灭,这也没什么好说的。
30%血量以下,不少带有斩杀机制的职业,输出更高了一个档次,BOSS的血量下降得越来越快。
最后,团队到底在血线崩溃之前完成了BOSS的击杀。
血量清空,大统领阿加雷斯即便有千万个不甘心,也只得含恨倒了下去。
“过了!总算过了!”
团队成员都是发出一阵欢呼。
这个BOSS作为熔岩之心的守门首领,事实上难度并不算很高,主要是战斗机制非常清晰。
如果明白打法,想要过很容易,如果对首领机制判断错误,那么战术制定上就会歪曲,过BOSS就是天方夜谭。
比如另一边同样在副本里开荒的天域公会,他们的团长天域丶扛把子就面临着这样的问题。
这两个小怪每一次加血会给BOSS加10%的血量,以至于他错误地认为,需要团队输出比两个小怪加血的速度要快,才能过BOSS。
于是他们反复地尝试,不断试图压榨输出。
他们也是试图打断小怪,并且发现只要小怪成功加一次血之后,读条的时间就又会变长,可以重新被打断。
也就是说,小怪每打断五次,就要加一次血,这个完整的循环是60秒。
天域丶扛把子把这个战斗机制理解为:BOSS每60秒回20%血量。
于是他调整人员配置,不断把单体目标输出高、跑位不浪费输出的职业给换进来,让那些单体输出疲软,移动战斗损失输出高的职业出门待命。
别说,经过他这么一调整,他们的团队,还真能做到了60秒内打掉BOSS25%到30%左右的生命值!
这么一来,这场战斗就变成了一场消耗战。
当然,天域丶扛把子经过测试,发现自己团队进入二阶段后,能打掉BOSS40%的血量,因此他只需要把BOSS磨掉60%的血,就可以杀死两名小怪,一鼓作气弄死BOSS。
反反复复地尝试,最后他真靠着这个打法,过掉了大统领阿加雷斯。
但是时间上就有些惨不忍睹,团队也十分疲惫,打完了这个BOSS,天域丶扛把子也累得不想再去尝试下一号BOSS了,他直接宣布团队活动结束,就地解散。
除了副本返回领地,天域丶扛把子打开好友列表,他发现楚云的位置,仍然在熔岩之心副本之中。
此时已经是凌晨两点左右,他也好奇楚云那边的副本进度情况,便发了一条讯息询问。
楚云给他的回复是:刚刚过了二号BOSS,正在开荒三号。
天域丶扛把子顿时石化,这尼玛,不科学啊!
明明是我们先进的副本,费时费力地刚打掉一个BOSS,你们后进的副本居然已经开始打第三个了?
要不要这么打击人,还能不能愉快地玩耍了啊?
当下他连忙问道:“你们第一个BOSS是怎么过的,战斗时间用了多少?”
过了一小会儿,楚云回复他:“一号?四分半钟吧,具体没记。”
“四分半钟!”天域丶扛把子顿时沉不住气了。
他也不是傻子,一听楚云这么回答,他立刻意识到,肯定对方是采用了比他们团高级的打法。
或者说,自己的打法,根本就是错误的。
“你们怎么打的,跟我说说呗。”天域丶扛把子立刻厚着脸皮问道。
楚云也没藏私:“先打死一个小怪,第二个小怪打断五次后,第一个小怪复活,再把第二个打死,BOSS就加不上血。”
“这......还能这么打?”天域丶扛把子顿时傻眼了。
所谓没有对比,就没有伤害。天域丶扛把子突然觉得跟楚云比起来,似乎自己的智商比一头猪也强不到哪儿去。
当然,他这么想也属于妄自菲薄,因为再优秀的指挥,也不可能面面俱到,每个BOSS都能找出最优打法。
只要能结合团队自身情况,制定出能过BOSS的方法,就算一个好指挥。
天域公会,这不是也把BOSS过了吗!
“老大,不对劲啊,我每打断小怪一次,他施法速度就提高一些,第六次打断的时候,他瞬间就读出来了,根本打断不了啊!”
副坦克肉盾之心抱怨道,这是一名矮人防御战士。
楚云听着肉盾之心的话,也陷入了沉思。
他知道,这个BOSS的打法,肯定不是上来就简单粗暴地打死小怪或者直接撸BOSS,BOSS跟小怪之间,有某种机制使其必然共存。
一旦打死小怪,BOSS就进入了RUSH阶段,因此,至少BOSS下降到30%血量之前,这两只小怪不能死绝。
不能死绝?
那岂不就是说,可以死一只!
对啊,楚云突然想到,他怎么没试试先打死一只,然后看看会发生什么事?
他心中突然有了一个大胆的想法。
说干就干,楚云马上集合团队,再一次进行了尝试。
这次,他要求全团先集火一个小怪,将其打死了之后,看看会发生什么。
他要印证一下,实际情况跟他的猜想是否一样。
果然,不出他所料,小怪在地上躺了40秒之后,BOSS一抬手,居然将其重新复活!
这下楚云立刻明白了,他已经知道这个BOSS,应该怎么过了。
团队放弃战斗,重新集合。
“好了,这次我已经搞清楚了,现在我给大家讲一讲具体的打法。”楚云胸有成竹地说道。
众人都希冀地望着他,老实讲,大部分人到现在都是一头雾水,没太明白究竟是怎么一回事。
“首先,这个小怪的加血只能打断5次,第六次就会变成近乎瞬发,没法打断,因此开战后,我们先不管BOSS,将两个小怪的生命值尽量往下压。”
“把两个怪的血量都压倒10%的时候,转头开始集火BOSS,BOSS打到大概90%的时候,就会让小怪治疗。”
“这时,立刻打死其中一个小怪,只留下一个,然后打断他的施法。”
“如此持续到第5次加血,这中间过了正好40秒,另一个小怪被BOSS复活,那么我们马上再把之前打断了5次施法的小怪打死,确保他下一次的瞬发治疗不会加到BOSS身上。”
“然后,我们需要双线俢血,一边输出小怪一边打BOSS,同时打断小怪的治疗。”
“只要另一个小怪复活,那么我们就马上打死之前活着的小怪。”
“这样的话,就能形成一个循环,确保BOSS不会被治疗。”
“直到BOSS的血量下降到30%左右,我们就可以同时打死两只小怪,让BOSS进入狂暴模式,最后一波嗜血带走。”
“怎么样,大家对这个打法有没有什么问题?”
“没问题!”
众人听了楚云的讲解,都有一种恍然大悟的感觉。
不少人也心中暗道这守门BOSS机制就这么复杂,真是哔了狗。
打法清楚了,接下来就是战术执行。
楚云还是分配三个人配合副坦肉盾之心帮忙打断小怪,但当其中一个小怪死后,白夜和红雀明珠就可以返回BOSS身边继续输出。
这样是为了尽可能地最大化DPS输出。
其他的注意事项再强调一遍之后,楚云带领团队又一次向BOSS发起了挑战。
这回,按照楚云的战术来执行,各个环节都没有出现问题。
小怪复活一个,就打死另一个,再没出现给BOSS加上血的情况。
很快,BOSS的血量持续下降,来到了35%左右。
“好,大家现在集火把最后那名小怪打死,咱们进入二阶段开始RUSHBOSS!”楚云下令道。
众输出们转火,仅仅几秒钟,那名已经残血状态的熔岩行者卫士就惨叫一声扑倒在了地面上。
“该死,你们居然杀害了我的护卫,血债血偿!”大统领阿加雷斯进入了狂暴状态。
“狂暴嗜血!”
我就吃藕果断开启技能。
进入二阶段之后,就是你死我活,BOSS对全团的AOE伤害越来越高,打不死BOSS团队就灭,这也没什么好说的。
30%血量以下,不少带有斩杀机制的职业,输出更高了一个档次,BOSS的血量下降得越来越快。
最后,团队到底在血线崩溃之前完成了BOSS的击杀。
血量清空,大统领阿加雷斯即便有千万个不甘心,也只得含恨倒了下去。
“过了!总算过了!”
团队成员都是发出一阵欢呼。
这个BOSS作为熔岩之心的守门首领,事实上难度并不算很高,主要是战斗机制非常清晰。
如果明白打法,想要过很容易,如果对首领机制判断错误,那么战术制定上就会歪曲,过BOSS就是天方夜谭。
比如另一边同样在副本里开荒的天域公会,他们的团长天域丶扛把子就面临着这样的问题。
这两个小怪每一次加血会给BOSS加10%的血量,以至于他错误地认为,需要团队输出比两个小怪加血的速度要快,才能过BOSS。
于是他们反复地尝试,不断试图压榨输出。
他们也是试图打断小怪,并且发现只要小怪成功加一次血之后,读条的时间就又会变长,可以重新被打断。
也就是说,小怪每打断五次,就要加一次血,这个完整的循环是60秒。
天域丶扛把子把这个战斗机制理解为:BOSS每60秒回20%血量。
于是他调整人员配置,不断把单体目标输出高、跑位不浪费输出的职业给换进来,让那些单体输出疲软,移动战斗损失输出高的职业出门待命。
别说,经过他这么一调整,他们的团队,还真能做到了60秒内打掉BOSS25%到30%左右的生命值!
这么一来,这场战斗就变成了一场消耗战。
当然,天域丶扛把子经过测试,发现自己团队进入二阶段后,能打掉BOSS40%的血量,因此他只需要把BOSS磨掉60%的血,就可以杀死两名小怪,一鼓作气弄死BOSS。
反反复复地尝试,最后他真靠着这个打法,过掉了大统领阿加雷斯。
但是时间上就有些惨不忍睹,团队也十分疲惫,打完了这个BOSS,天域丶扛把子也累得不想再去尝试下一号BOSS了,他直接宣布团队活动结束,就地解散。
除了副本返回领地,天域丶扛把子打开好友列表,他发现楚云的位置,仍然在熔岩之心副本之中。
此时已经是凌晨两点左右,他也好奇楚云那边的副本进度情况,便发了一条讯息询问。
楚云给他的回复是:刚刚过了二号BOSS,正在开荒三号。
天域丶扛把子顿时石化,这尼玛,不科学啊!
明明是我们先进的副本,费时费力地刚打掉一个BOSS,你们后进的副本居然已经开始打第三个了?
要不要这么打击人,还能不能愉快地玩耍了啊?
当下他连忙问道:“你们第一个BOSS是怎么过的,战斗时间用了多少?”
过了一小会儿,楚云回复他:“一号?四分半钟吧,具体没记。”
“四分半钟!”天域丶扛把子顿时沉不住气了。
他也不是傻子,一听楚云这么回答,他立刻意识到,肯定对方是采用了比他们团高级的打法。
或者说,自己的打法,根本就是错误的。
“你们怎么打的,跟我说说呗。”天域丶扛把子立刻厚着脸皮问道。
楚云也没藏私:“先打死一个小怪,第二个小怪打断五次后,第一个小怪复活,再把第二个打死,BOSS就加不上血。”
“这......还能这么打?”天域丶扛把子顿时傻眼了。
所谓没有对比,就没有伤害。天域丶扛把子突然觉得跟楚云比起来,似乎自己的智商比一头猪也强不到哪儿去。
当然,他这么想也属于妄自菲薄,因为再优秀的指挥,也不可能面面俱到,每个BOSS都能找出最优打法。
只要能结合团队自身情况,制定出能过BOSS的方法,就算一个好指挥。
天域公会,这不是也把BOSS过了吗!