069.第一个改变,虐杀
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“所以,我是救好呢?还是不救好呢?”
在‘SAO’这个死亡游戏里,有着两个玩家们无法逾越的定律。
第一,‘安全’和‘解放’是相互冲突的。
构造了艾恩葛朗特这个假想世界的天才茅场晶彦,以几个交互电场编制的灵魂监牢,在其开了挂的才情下,达到了集合全日本还是全世界的程序员都不能攻破程序,又不能使用EMP物理性解除的可怕程度。所以,在这个前提下,想要‘解放’,就意味着要攻略第一百层的魔王,意味着要离开绝对安全,有着‘防止犯罪指令’的「圈内」。
第二,就是以‘非我即敌’的最大恶意去揣测这个染上血红的世界,不只是各种苛刻的规则,不为人知的致命陷阱,拥有特殊攻击方式的非人型MOB和会使用『剑技』的亚人,以及人形MOB。同为受害者的玩家之间,也有可能是敌人。
所以,一般来说,‘见义勇为’这个在全世界基本被法律肯定的行为,是不会出现在‘SAO’玩家身上的。
自身能力的制约,对受困者人品的疑虑,都在一定程度上使平时显得疏松平常的行为,少之又少。间接的增加了‘SAO’的牺牲者。
不过,对于雪原来说,反而没有这样的顾虑。
并不是说雪原人品好到见了人有危险就要救,也不是因为桐人以后可能变成桐子,所以雪原想要发生什么奇妙的事情......
而是『因果变动值』的存在,让雪原的目的,转到了与所有‘SAO’玩家都不同的方向。所以,看到有人有危险,以救更多的人为目的的话,雪原考虑的更多的是怎样让行动更为高效。
“桐人啊,你身为主角,命应该够大吧,再撑一会,我就来救你......”
雪原还没从刚刚碎碎念的模式脱出,在意识到情势危急后,付剑嘟囔着,就向着战圈中另一个手持盾牌的单手剑使冲去。
事实上,雪原可能不知道,自己先救另一个人的举动,在结果上,造成了他来到‘SAO’后的第一个改变......
......
如前面所说,在‘SAO’死亡游戏化之后,在死亡的压迫下,人性的丑恶被提高到了极点。
有的人,为了谋取别人的道具,便趁着玩家熟睡时,操纵玩家的手,以非自愿的方式通过手势指令,让睡眠中的玩家交出了自己的所有身家......
有的人,在充满绝望的前景下崩溃,同样是在一些玩家疏于防备时,对睡眠中的玩家发出决斗的申请,然后在「全损决胜」的模式下,以这种被称为「睡眠PK」的方式,‘无罪’地杀死其他玩家......
除此之外,更多的,是利用简单的游戏规则,伤害其他玩家,以此满足自己的装备需求或者病态的快感。
简称为「MPK」,通称为「MOB-Mobile·Player·Killing」的手法,就是其中最为泛用的手段。通俗的说,所谓的「MPK」,就是MMORPG中常见的‘引怪杀人’,也即是利用MOB感知范围的漏洞,将MOB吸引去围攻玩家。
战圈中,除桐人外的另一个持盾单手剑使柯贝尔,刚刚就使用了「MPK」的方式,意图杀死桐人,独吞在协议中先给桐人的任务道具「小型食人草的胚珠」。
也不知道是该说雪原不幸还是太过幸运,雪原在一晚上的打怪刷任务道具的过程中,遇到的都是普通的「小型食人草」,而并没有遇到会掉落任务道具的「开花食人草」和相对其他玩家来说更为危险的「带果食人草」。
从名字就能看出是处于植物的不同状态的同源MOB,事实上确实符合现实中生物学的知识。
「小型食人草」不会掉落任务道具,同时可以发育成「开花食人草」;「开花食人草」的会掉落任务道具,同时可以发育成「带果食人草」;而「带果食人草」掉率是更高的,同时也是最为危险的,因为,所谓的‘果实’,如果玩家在战斗过程中,不慎伤到使其爆散,那么就会遭到一群被爆散果实的烟雾味道吸引来的食人草的疯狂攻击。
再假如,在被吸引来是食人草中,有「带果食人草」,而你又‘再次不慎’把‘果实’打碎,那么恭喜,如果你等级不能高到让你无脑平砍也能杀出一条血路的话,就可以直接等待现实中NERvGear把你的大脑烤熟了。
当然,这些都是资深的封测者才会知道的东西,仅仅凭着记忆里桐人脑中地图就追随着桐人的脚步蹭攻略的雪原,是完全不知情的。
而同为封测玩家,熟知这一点的柯贝尔,就是打着攻击‘果实’引怪围攻桐人,自己以「隐蔽」技能躲起来等桐人力竭而死时出来捡桐人未及收入道具栏的任务道具的算盘。
不过,比起桐人这个攻略狂魔兼重度VRMMORPG中毒者,柯贝尔显然在情报量上略有不足,根本不知道「隐蔽」技能对「小型食人草」这一类拥有‘视觉外感知’的MOB作用十分薄弱这件事。所以,被柯贝尔引来的一百余只「小型食人草」里,反而有七十余只是围攻相对外围的他,而不是他预定的目标桐人。
“咚----”
木质的鸢盾挡下了「小型食人草」化作短剑状突刺而来的藤蔓,持盾的单手剑使,与桐人一般年轻的面貌更沉一分。名为‘柯贝尔’的封测玩家,状况比桐人,要糟糕的多。
他是在外围被「小型食人草」进而被包围的,所以,要得救的话,要击杀的「小型食人草」比桐人要多出一倍。更糟糕的是,他同样犯了和桐人一样没有更新武器的错误,而是花掉了自己所有身家,买下了武器店的最便宜的木质鸢盾。
桐人的剑术凌厉而迅捷,在应对攻击上,更多的是凭借过人的神经反应速度去躲避,而柯贝尔,则是保守的剑盾组合,也从来不冒进使用「平面斩」或者「斜斩」攻击怪物的弱点。
“我不甘心......我,我还不想死啊!!!”
在相同的等级下,一眼望去看不到边的「小型食人草」群压垮了柯贝尔的精神,他甚至连后悔陷害桐人的念头都没,只是喊叫着,等待死亡的到来。
明明,手中的装备,尚未完全损耗;明明,身处外围,可以利用空间的狭小,一路防守着逃离。自诩智计不凡的柯贝尔,却没有桐人去奋勇一搏的勇气。聪明人更怕死,似乎不完全是污蔑。
“吵死了,如果你不闭上你的嘴的话,我马上去救另一个。”
背靠着大树,身体缩到鸢盾的防御范围里,仅一右手胡乱反击着,等待死亡到来时,一句话在食人草的嘶鸣中挤了进来。柯贝尔发誓,在神智不清下听到的这句话,绝对是他今天一来最喜欢的一句,尽管无论从字面还是情感,它都算不上什么好话。
“啪----”...“啪----”...
意识到自己可能得救的柯贝尔,睁开眼睛,首先看到的,就是荧光下代表着一道道生命消逝的散落,以及一个手持青铜剑,面色不善的单手剑使。
“抱,抱歉......”
饶是有一定城府的柯贝尔,在雪原的注视下,也只是下意识的直起腰板,大声回应道。
“这样不就很好嘛,其他的等我搞定再说吧......”
雪原满意的点点头,将青铜剑举至上段,银色的光效聚于剑身,系统辅助『剑技』发动的力量注入,效果音震颤之下,被阻滞在外的食人草,尚未上前,便又被斩杀数只。
————单手剑基本突进技,「愤怒刺击」!
接着,还没等柯贝尔惊讶出声,突进入食人草包围的雪原一收剑势,青铜剑自然垂至下段,剑芒再闪,一只只汹涌而至的食人草,就这么像短路电路中的小灯泡,闪烁着消散在假想空间。
最后,当柯贝尔见危机消除,要上前跟雪原攀谈时,听到了一句让他几欲绝倒的话。
“或许,我可以当一个敏捷型剑士?”
......
“所以,我是救好呢?还是不救好呢?”
在‘SAO’这个死亡游戏里,有着两个玩家们无法逾越的定律。
第一,‘安全’和‘解放’是相互冲突的。
构造了艾恩葛朗特这个假想世界的天才茅场晶彦,以几个交互电场编制的灵魂监牢,在其开了挂的才情下,达到了集合全日本还是全世界的程序员都不能攻破程序,又不能使用EMP物理性解除的可怕程度。所以,在这个前提下,想要‘解放’,就意味着要攻略第一百层的魔王,意味着要离开绝对安全,有着‘防止犯罪指令’的「圈内」。
第二,就是以‘非我即敌’的最大恶意去揣测这个染上血红的世界,不只是各种苛刻的规则,不为人知的致命陷阱,拥有特殊攻击方式的非人型MOB和会使用『剑技』的亚人,以及人形MOB。同为受害者的玩家之间,也有可能是敌人。
所以,一般来说,‘见义勇为’这个在全世界基本被法律肯定的行为,是不会出现在‘SAO’玩家身上的。
自身能力的制约,对受困者人品的疑虑,都在一定程度上使平时显得疏松平常的行为,少之又少。间接的增加了‘SAO’的牺牲者。
不过,对于雪原来说,反而没有这样的顾虑。
并不是说雪原人品好到见了人有危险就要救,也不是因为桐人以后可能变成桐子,所以雪原想要发生什么奇妙的事情......
而是『因果变动值』的存在,让雪原的目的,转到了与所有‘SAO’玩家都不同的方向。所以,看到有人有危险,以救更多的人为目的的话,雪原考虑的更多的是怎样让行动更为高效。
“桐人啊,你身为主角,命应该够大吧,再撑一会,我就来救你......”
雪原还没从刚刚碎碎念的模式脱出,在意识到情势危急后,付剑嘟囔着,就向着战圈中另一个手持盾牌的单手剑使冲去。
事实上,雪原可能不知道,自己先救另一个人的举动,在结果上,造成了他来到‘SAO’后的第一个改变......
......
如前面所说,在‘SAO’死亡游戏化之后,在死亡的压迫下,人性的丑恶被提高到了极点。
有的人,为了谋取别人的道具,便趁着玩家熟睡时,操纵玩家的手,以非自愿的方式通过手势指令,让睡眠中的玩家交出了自己的所有身家......
有的人,在充满绝望的前景下崩溃,同样是在一些玩家疏于防备时,对睡眠中的玩家发出决斗的申请,然后在「全损决胜」的模式下,以这种被称为「睡眠PK」的方式,‘无罪’地杀死其他玩家......
除此之外,更多的,是利用简单的游戏规则,伤害其他玩家,以此满足自己的装备需求或者病态的快感。
简称为「MPK」,通称为「MOB-Mobile·Player·Killing」的手法,就是其中最为泛用的手段。通俗的说,所谓的「MPK」,就是MMORPG中常见的‘引怪杀人’,也即是利用MOB感知范围的漏洞,将MOB吸引去围攻玩家。
战圈中,除桐人外的另一个持盾单手剑使柯贝尔,刚刚就使用了「MPK」的方式,意图杀死桐人,独吞在协议中先给桐人的任务道具「小型食人草的胚珠」。
也不知道是该说雪原不幸还是太过幸运,雪原在一晚上的打怪刷任务道具的过程中,遇到的都是普通的「小型食人草」,而并没有遇到会掉落任务道具的「开花食人草」和相对其他玩家来说更为危险的「带果食人草」。
从名字就能看出是处于植物的不同状态的同源MOB,事实上确实符合现实中生物学的知识。
「小型食人草」不会掉落任务道具,同时可以发育成「开花食人草」;「开花食人草」的会掉落任务道具,同时可以发育成「带果食人草」;而「带果食人草」掉率是更高的,同时也是最为危险的,因为,所谓的‘果实’,如果玩家在战斗过程中,不慎伤到使其爆散,那么就会遭到一群被爆散果实的烟雾味道吸引来的食人草的疯狂攻击。
再假如,在被吸引来是食人草中,有「带果食人草」,而你又‘再次不慎’把‘果实’打碎,那么恭喜,如果你等级不能高到让你无脑平砍也能杀出一条血路的话,就可以直接等待现实中NERvGear把你的大脑烤熟了。
当然,这些都是资深的封测者才会知道的东西,仅仅凭着记忆里桐人脑中地图就追随着桐人的脚步蹭攻略的雪原,是完全不知情的。
而同为封测玩家,熟知这一点的柯贝尔,就是打着攻击‘果实’引怪围攻桐人,自己以「隐蔽」技能躲起来等桐人力竭而死时出来捡桐人未及收入道具栏的任务道具的算盘。
不过,比起桐人这个攻略狂魔兼重度VRMMORPG中毒者,柯贝尔显然在情报量上略有不足,根本不知道「隐蔽」技能对「小型食人草」这一类拥有‘视觉外感知’的MOB作用十分薄弱这件事。所以,被柯贝尔引来的一百余只「小型食人草」里,反而有七十余只是围攻相对外围的他,而不是他预定的目标桐人。
“咚----”
木质的鸢盾挡下了「小型食人草」化作短剑状突刺而来的藤蔓,持盾的单手剑使,与桐人一般年轻的面貌更沉一分。名为‘柯贝尔’的封测玩家,状况比桐人,要糟糕的多。
他是在外围被「小型食人草」进而被包围的,所以,要得救的话,要击杀的「小型食人草」比桐人要多出一倍。更糟糕的是,他同样犯了和桐人一样没有更新武器的错误,而是花掉了自己所有身家,买下了武器店的最便宜的木质鸢盾。
桐人的剑术凌厉而迅捷,在应对攻击上,更多的是凭借过人的神经反应速度去躲避,而柯贝尔,则是保守的剑盾组合,也从来不冒进使用「平面斩」或者「斜斩」攻击怪物的弱点。
“我不甘心......我,我还不想死啊!!!”
在相同的等级下,一眼望去看不到边的「小型食人草」群压垮了柯贝尔的精神,他甚至连后悔陷害桐人的念头都没,只是喊叫着,等待死亡的到来。
明明,手中的装备,尚未完全损耗;明明,身处外围,可以利用空间的狭小,一路防守着逃离。自诩智计不凡的柯贝尔,却没有桐人去奋勇一搏的勇气。聪明人更怕死,似乎不完全是污蔑。
“吵死了,如果你不闭上你的嘴的话,我马上去救另一个。”
背靠着大树,身体缩到鸢盾的防御范围里,仅一右手胡乱反击着,等待死亡到来时,一句话在食人草的嘶鸣中挤了进来。柯贝尔发誓,在神智不清下听到的这句话,绝对是他今天一来最喜欢的一句,尽管无论从字面还是情感,它都算不上什么好话。
“啪----”...“啪----”...
意识到自己可能得救的柯贝尔,睁开眼睛,首先看到的,就是荧光下代表着一道道生命消逝的散落,以及一个手持青铜剑,面色不善的单手剑使。
“抱,抱歉......”
饶是有一定城府的柯贝尔,在雪原的注视下,也只是下意识的直起腰板,大声回应道。
“这样不就很好嘛,其他的等我搞定再说吧......”
雪原满意的点点头,将青铜剑举至上段,银色的光效聚于剑身,系统辅助『剑技』发动的力量注入,效果音震颤之下,被阻滞在外的食人草,尚未上前,便又被斩杀数只。
————单手剑基本突进技,「愤怒刺击」!
接着,还没等柯贝尔惊讶出声,突进入食人草包围的雪原一收剑势,青铜剑自然垂至下段,剑芒再闪,一只只汹涌而至的食人草,就这么像短路电路中的小灯泡,闪烁着消散在假想空间。
最后,当柯贝尔见危机消除,要上前跟雪原攀谈时,听到了一句让他几欲绝倒的话。
“或许,我可以当一个敏捷型剑士?”
......