第3章 这算什么系统?

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    当官府的巡逻队出现之后,原本以为只是小混混在聚众斗殴的他们就没有过于在意发生什么,仅仅是将聚在这里的路人给驱散了。

    只是当他们发现是大公子躺在地上之后,就立马意识到大事不好了!

    正所谓有其子则必有其父!这要是处理不得当的话,那他们肯定会被大怒的城主给处理掉的!

    因此,巡逻队的人就赶紧抓捕现场还在的路人,从而尽可能减少凶手逃走的概率。

    而且哪怕凶手已经逃走了,那至少也要知道是谁干的吧?要不然就真的没法和城主交代了!

    另一边,也有人赶紧来看一看李志远的身体情况。

    万幸的是,大公子虽然被打得很惨,几乎都可以说是被打得毁容了。但至少呼吸还在,所以他们赶紧派人背起李志远就往最近医馆赶。

    “正所谓打人不打脸。怎么这凶手下手却这么恨,净往大公子的脸上打呢?”

    在确认李志远并没有生命危险之后,这些人就在心底里松了一口气,然后才选出了一个倒霉蛋将这个噩耗告知他们的城主大人。

    与此同时,剩下的人则继续对那些已经被捕的路人们进行审问,并继续在城内抓捕有嫌疑的人。从而显得他们很为大公子被打一案着急,进而让城主大人看到他们是很忙碌的,并没有一丝的懈怠!

    虽然,他们所做的更多是无用功……

    李连忠在知道自己的孩子被打之后,第一反应就是自己的宝贝儿子又惹是生非了。

    不过身为城主,哪怕儿子真的犯错了,又怎么能容忍其他人来帮忙教训儿子呢?这不是在打自己的脸吗!

    因此,尊严受到挑战的李连忠就在盛怒之下打了那个前来报信之人。并在打人消气的同时,具体询问起李志远究竟怎么了?

    当明远城内已经乱成一锅粥的时候,肖俠却是用最快的速度逃到了自己的小木屋。

    虽然他此时很想研究一下自己随身携带的系统究竟有怎样的功能,但为了自己今后的幸福生活,还是不得不赶紧将屋内值钱的家当都给收拾一下。

    只是在进入小木屋之后,原本已经有心理准备的肖俠还是对这里的一贫如洗感到了一丝绝望。

    但事已至此,又能怎么样呢?

    正所谓既来之则安之,肖俠很快就收拾好了两套换洗的衣物,两斤多看起来像米的谷物,三块巴掌大的杂粮饼,一点食盐,以及两个银币、三个大铜元和七个小铜元。

    而且既然是去逃命,那这防身的家伙当然也是不能少的。

    所以肖俠最后就背上了一个包袱、一张猎弓和一壶箭,腰间插着一把剔骨刀,以及手上再拿着一把木柄铁叉就直接进山跑路了。

    而这,就是这具身体的前主人为肖俠留下的所有遗产。

    就这样,在山林里走了大半天路的肖俠,直到深夜时分才找到一处相对隐蔽且安全的山洞。而终于可以在洞中休息,终于是可以好好的研究一下随他一同穿越过来的系统了!

    只是没过多久,其就被这简陋的系统给气到了……

    “这算什么系统?怎么什么都没有!”

    身为前网文作家的肖俠没花多少时间就掌握了系统的使用方法,但这主要还是因为这个系统过于简陋了。别说是系统的名字了,总共也就只有一个界面而已。

    而这个界面分为两部分,一部分为人物的属性面板,另一部分则是历史记录。

    其中人物的属性面板也只有一些简单的基础信息:

    肖俠

    性别:男

    年龄:18岁

    总等级:1LV

    职业:猎人(LV1)(不可切换)

    力量:11(影响物理攻击的伤害)

    体质:11(影响身体的各项指标)

    敏捷:12(影响速度和灵活程度)

    智力:11(影响魔法攻击的伤害)

    精神:16(影响魔法的各项指标)

    生命值:100%

    体力值:34/100

    斗气值:0

    魔力值:0

    经验值:0/100

    技能:狩猎(LV6)、射术(LV5)、陷阱(LV4)、奔跑(LV3)、格斗(LV2)

    虽然肖俠尝试了各种方法想获取更多的信息,但最终还是确认了这个系统别说是人工智能了,就连文字版的使用说明都没有。唯一的额外信息就是每一种属性各有着怎样的作用。

    可就算是这点有限的信息都只是大致说明而已,并没有给出各项数据之间明确的数学关系。

    除此之外,就连各项技能都是只有一个名称和等级。至于每个技能的效果和需要多少经验才能升级,则都不知道的。

    这也就表明,系统的所有功能就只靠自己的摸索了。

    不过好在每个技能光看名字都能知道大致的效果,哪怕没有具体的说明,也是不妨碍使用这些技能的。

    另外哪怕只是通过这些信息,肖俠也是可以得到很多情报,并看出几个疑点的!

    首先,按照惯例来说,普通成年男子的各项属性的平均值应该是10点。所以从肖俠的各项属性就可以看出,他前任的身体素质还是不错的,至少都是略高于平均值的,或者说都是达标的。

    特别是精神这一属性,居然高达16点!这绝不是普通人类可以达到的!

    根据分析,这可能是因为两个灵魂在融合之后所产生的效果。虽然在理论上来说,两个灵魂融合之后的精神应该高达20点。但凡是涉及到了融合,那肯定是有能量损耗的。

    所以所料不差的话,之前在头痛的时候就应该额外损失了不少的精神力。这真的是想想都心疼!

    “为什么我就不咬牙坚持而要喊疼呢?那可是整整四点属性值啊!也不知道升几级才能弥补回来……”

    其次,从生命值居然是以百分百的形式来显示的,就表明一旦被命中要害了,那肯定是不管有多少血量都是必死无疑的。所以这是一个真实的世界,而不是什么游戏的世界。

    不过体力值倒是有具体数值的,只是1点体力值究竟代表多少体力,那还是需要多研究一下的。

    再次,虽然斗气值和魔力值都是显示的是零,但由此还是能够得知这是一个剑与魔法的世界。

    虽说还不知道这个世界的武力值有多高,但既然有魔法的存在,那肖俠还是很想成为一名真正的魔法师。而不是成为都市传说中,单身三十年就能自动进阶的魔法师……

    最后,也是最可疑的一点,那就是自己的等级不知道为什么要标记成总等级,然后在“职业:猎人”的后面又要注明一下猎人的等级?

    再加上那个“不可切换”的字样,就更让肖俠觉得这个系统绝对没有这么简单!

    或许,这个系统的最大功能就在这里……

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