第50章 不知火舞的细节

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    众人都是略带兴奋的答道:“没问题……没问题。”

    选择街机,其实刘雄还有一个很重要的原因,没有向大家说明。

    那就是情怀。

    男孩永远不会长大,只会变老。

    那些当年在街机厅长大的男孩们,现在或许都已经成为了油腻的中年男人,但这并不妨碍他们观看街机的直播,甚至偶尔自己去操练两把。

    在这个怀旧风潮的年代,开发怀旧的街机游戏,飞梦在这群人心目中的印象分,绝对不会低。

    而这群从当年的少年,成长为油腻中年男人的客户群体,消费能力不低!

    利用怀旧的街机游戏,获得一定的情怀加成,进一步洗刷飞梦的恶名,培养飞梦的粉丝,塑造飞梦的口碑……

    这个计划,刘雄自我感觉很不错。

    只是唯一的隐患,那就是街机游戏的模式,是否真的已经过时了?

    拳皇还好,格斗游戏一直以来都有自己的固有市场。

    三国战纪就有些不好说了。

    三国战纪本身的可玩性绝对不低,但是否能在现代的游戏界火起来,则要碰碰运气。

    制作游戏的计划就这样定了下来,飞梦上上下下随即投入到了紧张的开发工作之中。

    做三国战纪和拳皇,从技术层面上问题不大,对于画面的要求也只是高清,对3D技术没太多要求。

    最困难,也最关键的,就是人设了。

    如果说三国战纪的人设水准,算是优秀的话。

    那么拳皇的人设,就是当时游戏界的一颗惊雷!

    不同于街头霸王那更偏向欧美审美的画风,拳皇的人物十分符合亚洲人审美,特别是在当时尚不发达的内地,简直就是时尚先锋好吧!

    就拿最经典的拳皇97来说,里面30多个人物,各具特色。

    而且关键是都很时髦!很帅气!很酷!很有个性!

    除了陈可汉、蔡宝健这种特型人物有些搞怪之外。

    其余的人物,例如草薙京的爽利、八神庵的邪气、特瑞的活力、罗伯特的绅士风度、山崎龙二的黑老大范儿,个个都是精心设计过的人设!

    当然,也绝对不能遗漏不知火舞……

    这可是经久不衰的本子劳模好吧!

    可以说,不同于当时其他格斗游戏那种兄贵乱战的美术风格,追求流畅线条与时尚都市风的画风,也是拳皇系列能风靡20年的重要因素。

    做拳皇,对于人物原画的要求很高。

    做三国战纪,在原画人设方面也不能马虎。

    这些重担,可就是压在了苏先的身上,这是对苏先的一个重大考验!

    而在考验苏先之前,刘雄先和夜神是连续战斗了好几天。

    连续加班一周,刘雄带着夜神和小葵,设定游戏剧情、设定人物造型风格、设定关卡、设定彩蛋……

    设定的剧本,写了整整一百多页!

    其实真要说的话,倒也没必要写这么详细。

    但刘雄对于这两款游戏很重视,再加上实在是印象深刻,所以就设定的稍微细了点。

    有的时候,刘雄会问夜神和小葵:“我连不知火舞的**颜色都写清楚了,是不是有点太细节了?”

    而夜神和小葵都很一致的答道:“没有没有……细节决定成败,细节决定成败。老板设定游戏这样细心,佩服佩服……”

    确认过夜神和小葵真诚的眼神,刘雄更加愉快的进行着详细设定。

    连续的加班,是很熬人的。

    作为一名关心员工的业界良心老板,在加班之前,刘雄也都会问:“今天又要加班,很辛苦吧?要不你们先回去休息,我一个人加会班算了。”

    而作为敬业奉献的模仿员工,夜神和小葵都会用刘雄确认过的真诚眼神说道:“不辛苦不辛苦,我们誓与老板共存亡……”

    因为记得三国战纪和拳皇的大多数细节,所以刘雄在设定中起着绝对的主力作用。

    对于刘雄抛出的设定,夜神基本是全盘接受,并且加以整理归纳。

    但夜神毕竟是拥有独立思考能力的写手,有的时候夜神也会提出一些疑惑与建议。

    在三国战纪中,诸葛亮是绝对的MVP人物。

    能近战、能远攻、能使用绝大部分道具,触发绝大部分剧情。

    平砍可以连招爆单体输出,大招雷霆万钧呼风唤雨,拥有极强的清场能力,可谓是全能角色。

    特别是游戏中的几把神剑——曹操佩剑倚天剑(火)、夏侯恩佩剑青釭剑(冰)、张角佩剑干将剑(电)、楚国镇国宝剑太阿剑(爆裂)。

    游戏中的这四把神剑,只有诸葛亮和马超能使用。

    但马超在游戏中的设定,是无法完全发挥神剑威力的。

    于是乎倚天、青釭、干将、太阿这四把神剑,几乎就成为了诸葛亮的专属道具,而利用这几把剑,许多关卡都变得非常简单。

    例如寒冰属性的青釭剑就能克制沙摩柯、克制司马懿,甚至能克制曹操!

    当年在街机游戏室中,使用诸葛亮的玩家,凭借着倚天剑青釭剑,往往就是团队无可争议的核心。

    夜神还是第一次看到这种设定,并且提出了质疑:“诸葛亮能拾取游戏中绝大部分道具,触发几乎所有的剧情,技能又这么实用。大家都是平等的玩家,是不是把诸葛亮设定的太强了?或许我们应该平衡一下?”

    刘雄笑着解释道:“三国战纪是团队协作过关游戏,我们可以为组团下副本。既然是组团下副本,有强有弱,分工合作,不是很正常的事吗?”

    “而且使用诸葛亮的玩家,最爽的地方就在于几乎能使用所有的道具。但相对来说,诸葛亮的连招威力也是最小的,血量也低。”

    “三国战纪不是拳皇,我们只需要各具特色,而不用太讲究人物平衡。”

    “诸葛亮拥有主角待遇,那就主角待遇吧,一支团队总要有个核心不是?”

    除了猪哥太强之外,还有一个问题也让夜神感到困扰。

    “老板,我还是觉得卡永久天书这个设定,太变态了。”

    “这样天书一卡,BOSS完全就成了傻子,站在原地发呆就能通关,这样岂不是浪费我们给BOSS设计的技能嘛!”

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