第43章 赚了一点钱

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    小林对于铁游并不是很欢迎,之前就是铁游第一个退货,把众人给打击的不轻。

    所以小林悄悄把刘雄叫出来,小声的说道:“老板,我们不要给这家铁游供货了,竟敢第一个退货,现在正好给他们一点厉害看看,反正他们也只是一家三线的渠道商。”

    刘雄笑着摇了摇头:“小林,记住,游戏公司永远不会跟销售渠道商结仇,有的只是暂时的争执。”

    毕竟,谁会跟钱过不去呢?

    回到自己的办公室,刘雄对铁游的高级经理说道:“我们飞梦同意向你们供货,但销售分成比例,将从15%降低到10%,作为之前退货,导致飞梦增加仓储成本的补偿。”

    稍微降低5个点,这要求不过分。

    而面对刘雄的条件,铁游的高级经理笑着答道:“游戏售价不高,游戏套数也不多,即使从15%降低到10%,也是很小的一笔钱。”

    “我们愿意接受飞梦的条件,但我们也有个要求。”

    “请讲。”

    “薄利多销,我们现在的渠道费仅有10%,那么我们要求增加供货量。要求更多的游戏光盘供应,也很能说明我们铁游的决心。”

    渠道商要求多提供货,刘雄自然没道理不同意。

    准备答应的刘雄问道:“那你们打算要多少套呢?”

    高级经理答道:“这要看飞梦还有多少套了。”

    “还有大概5000套。”

    “我全都要!”

    渠道商愿意大量拿货,这是一件好事。

    但铁游只是一家三线的渠道商,跟游乐屋、最游戏这种行业大佬比起来,市场份额简直不值一提。

    小小的铁游,真的有能力吃下这么多套货?

    刘雄有些迟疑,但还是同意了供货5000套。

    5000套库存被铁游直接吃下,刘雄再度联系了光盘厂,进行游戏光盘的追加生产。

    而《血狮之红色警戒》的销售也是渐渐踏入正途,网络上关于血狮的新闻是渐渐多了起来,渠道商的零售店里,购买血狮的玩家也是渐渐多了起来。

    追加30000套,追加50000套,追加50000套,追加!

    两个多月下来,各个渠道的游戏总销量加起来,竟然是超过了300000套!

    各路主流的游戏网站也陆陆续续对《血狮之红色警戒》做出了评测。

    普遍来说,虽然有很多值得批评改进的地方,但考虑到这毕竟是业绩超级毒瘤飞梦的作品,也就不能要求太高了。

    这或许就是流行当初所说的飞梦的游戏,那就是业界对于飞梦的要求很低,只要游戏的水准稍微正常一点,就能收到普遍的好评和鼓励。

    当然,只有懂游帝APP依然不遗余力的黑着飞梦,黑着《血狮之红色警戒》。

    但群众的眼睛是雪亮的,在游戏本身过硬的水准之下,懂游帝的几篇黑血狮的文章,也都没能掀起什么波浪,只是一小撮黑子的自娱自乐而已……

    血狮总计30万套的销量中,其中铁游显得尤为抢眼。

    身为三线渠道商的铁游,竟然是卖出了80000多套!

    刘雄对于铁游亮眼的销量也是非常感兴趣,为什么铁游的血狮销量,能达到这么高的份额呢?

    经过一番打听,刘雄才发现原来铁游的经营理念,和一般的渠道商不太一样。

    业界绝大部分渠道商,都有着旗舰店和非旗舰店的区别。

    在大城市的热门区域,渠道商的店铺规模往往很大,游戏种类齐全,商品琳琅满目。

    而在次一级城市,中小城市,渠道商的店铺,规模就缩水很多。

    而在这些非旗舰店里,游戏的数量和种类也都是大打折扣,往往只能买到一些热门游戏,或者挤压的游戏。

    例如《血狮之红色警戒》,在游乐屋的大中城市商店里,都能买到。

    但在游乐屋小城市的商店里,还远远称不上热门游戏的血狮,就很难买到了。

    而铁游的模式不一样,铁游并没有旗舰店和非旗舰店之分,也不分大城市小城市。

    在大城市和小城市,在热门区域和冷门区域,铁游连锁店会有店面格局的区别,但所贩卖的游戏是一样的。

    能在特大城市买到的,在小县城也一定能买到。

    实际上,铁游更多的连锁店,都开在了中小城市。

    在这些小城市,游乐屋、最游戏等业界巨头的力量不是很强大,就给了铁游这种二三线渠道商生存的空间。

    那么,铁游的这种全国无差别的模式到底好不好呢?

    最起码现在看来,发展势头迅猛的铁游,应该是找到了一条适合自己的路。

    说到底,血狮的销量很不错,但还没有到足以在市场引起热议的程度。

    作为一款非热门游戏,绝大部分渠道商并没有着力推广《血狮之红色警戒》。

    而发展势头不错的铁游,却一直在着力推广血狮,这样一来,铁游能独占8万套的销售量,也就不奇怪了。

    ……

    血狮不算是热门大作,但30万套的销量,已经令几乎所有的专家叫兽媒体玩家大跌眼镜了。

    不少人在心里疑惑的问自己,难道这一次,飞梦真的崛起了?

    暂且不管市场对于《血狮之红色警戒》30万套销量的惊讶,飞梦自己内部,这段时间是相当美滋滋的。

    看着自己的游戏,在无限的不被看好之中,一步步的成长起来,销量突破30万套大关,这种成就感与满足感,是非常令人舒服的。

    刘雄在高档的餐厅包了一个房间,召开了一场小型的庆功会。

    刘雄举杯:“庆祝我们的游戏销量突破30万套!干杯!”

    “干杯!”

    30万套,意味着《血狮之红色警戒》的总销售额已经超过了1400万元,同时刘雄这边拿到手的净利润也已经突破了800万元!

    考虑到开发《血狮之红色警戒》那不可思议的低成本,这个投资回报率实在是惊人。

    这还是刘雄为了打开市场,给血狮定了超低价格之后的利润。

    假如血狮的定价是正常的一百多块的话,现在刘雄都赚了至少2000万了!

    或许对于稍微大一点的游戏公司来说,几百万、一两千万的利润,完全是不值一提。

    但对于刘雄和飞梦来说,这小小的800万意义重大!

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